Guerrier
Description
Le Guerrier est l’incarnation de la puissance brute et de la bravoure sur le champ de bataille. Fort et résistant, il se dresse en première ligne, capable d’affronter des ennemis redoutables grâce à sa maîtrise impressionnante des armes et à son habileté à encaisser les coups.
Sa diversité d’approches en combat lui permet d’affiner son style en optant pour des techniques offensives telles que Frappe perçante et Exécution, tout en intégrant des compétences défensives comme Posture défensive et Parade de projectiles. Il sait également utiliser des talents utilitaires tels que Cri de guerre, qui galvanise ses alliés.
Ce combattant peut devenir un maître des lames, un expert en haches ou un défenseur implacable maniant le bouclier avec aisance. En s’adaptant à chaque situation, le Guerrier s’élance dans la mêlée avec frénésie ou prend du recul pour protéger ses camarades. Évoquant force et courage, il est un véritable héros sur le champ de bataille, déterminé à triompher face à tous les défis qui se présentent à lui.

Équipement
Le guerrier peut porter toutes les formes d’équipements.
Compétences
Légende

: Signifie que la prochaine compétence ne peut être choisie qu’à condition que la compétence précédente aie été complétée.
Palliers
Il y a 5 palliers de compétences, chacun débloqué à tous les 5 niveaux (0, 5, 10, 15, 20).
Restrictions
- Le personnage ne peut entraîner qu’une seule compétence dans le pallier 5.
- Le personnage ne peut entraîner qu’une seule compétence de Maîtrise des armes (ceci inclue les compétences hybrides comme « Guerrier polyvalent »).
Maîtrise des lames
0/5
Désarme-
ment
0/5

Désarçon-nement
0/1
Parade de projectiles
0/3
Contre-attaque
0/10
Maîtrise du bouclier
0/5
Posture défensive
0/5
Provoca
-tion
0/1
Régénéra-
tion de vie
0/5

Second souffle
0/10
Pallier 1
(Niveau 0)
Pallier 2
(Niveau 5)
Pallier 3
(Niveau 10)
Pallier 4
(Niveau 15)
Pallier 5
(Niveau 20)